[Disciplines] Combinaisons de disciplines

De l'ouvrage V20 et de son interprétation.
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Lucyfurnu
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[Disciplines] Combinaisons de disciplines

Message par Lucyfurnu » mar. 21 mars 2017 08:30

Bonsoir à tous,

Un peu similaire au sujet que j'avais lancé pour les dons de W20, ici je me pose des questions sur les combinaisons de disciplines propres à V20.
Il ne s'agit ici pas tant d'incompatibilité entre les disciplines, mais plus de pouvoirs qui découleraient de disciplines multiples (je pense par exemple à ce pouvoir découlant de Célérité 3 et Puissance 3 qui permet de faire des dégâts aggravés aux poings).
Les questions sont : ces pouvoirs sont-ils toujours d'actualité ? Comment gérer la création, l'utilisation ou la mise en place de tels pouvoirs sur ses tables ?

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Khufu
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Re: [Disciplines] Combinaisons de disciplines

Message par Khufu » mar. 21 mars 2017 08:44

Y'a un peu tout et n'importe quoi. Personnellement je ne me suis jamais lancé dans la création de combo personnelles.

Pour ce qui est des combinaisons proposés dans les divers suppléments, j'ai régulièrement autorisé leur apprentissage a mes joueurs avec un dépense XP, comme pour les disciplines standard, soit grâce a un mentor soit avec un entrainement et une découverte personnelle.
Si tu pars du principe qu'un personnage peut découvrir une combinaison de pouvoir par lui-même, il doit s'y investir (temps, volonté..) au même titre qu'une discipline hors clan.

Les combinaisons donne a un joueur l'impression d'avoir un perso un peu spécial, ce qui est toujours sympa. Ca a tendance à les motiver d'avoir un pouvoir presque unique :)
"Le jour ne vaut rien pour penser à l’éternité."
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Re: [Disciplines] Combinaisons de disciplines

Message par werican » mar. 21 mars 2017 10:55

Je ne suis que moyennement fan.
L ombre du grosbillisme pointe au dessus des disciplines combinés.

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Re: [Disciplines] Combinaisons de disciplines

Message par Loclan » mar. 21 mars 2017 13:54

Je suis du même avis que werican. Les disciplines combinés c est le gros billismes incarné

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Re: [Disciplines] Combinaisons de disciplines

Message par Khufu » mar. 21 mars 2017 14:28

Ca dépend lesquelles, pas plus que certains niveaux de discipline.
Moi j'y suis plutôt favorable, ça montre une certaine évolution du pouvoir du sang.
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Re: [Disciplines] Combinaisons de disciplines

Message par Bigboy » mar. 21 mars 2017 14:40

Personnellement, j'utilise les combinaison de discipline pour faire découvrir de nouvelle chose à mes PJ ...
Mais je les refuse généralement à la création ...
Dans une campagne j'aime passer par un mentor ...
Ne te demande pas si tu es trop paranoïaque, demande toi si tu l'es assez

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Re: [Disciplines] Combinaisons de disciplines

Message par Job » mar. 28 mars 2017 11:19

je rejoins bigboy là dessus ;)
pas à la création, ne s'apprends pas seul
"La folie est de toujours se comporter de la même manière et de s’attendre à un résultat différent."
en informatique, c'est de la sagesse ;)

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Re: [Disciplines] Combinaisons de disciplines

Message par Maât » mar. 28 mars 2017 12:03

+ 1 pour le coup, impossible à la création, faut pas déconner.

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Re: [Disciplines] Combinaisons de disciplines

Message par Nodlefou » mer. 29 mars 2017 20:53

En général je pousse mais joueurs à réfléchir à des enchainement de disciplines. J'aime pousser mes joueurs à la création mais les combos pré-mâcher des différents suppléments encore du remplissage white wolf.
« Tout le monde en est capable. »
~ Sacha Guitry à propos de la vidéo qu'il vient de voir sur Youtube.

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Re: [Disciplines] Combinaisons de disciplines

Message par Dragomir Bessarab » lun. 3 avr. 2017 17:54

Je n'ai accordé qu'une seule fois une combinaison de discipline. Le PJ devait acquérir Vicissitude niveau 4 (Forme de Zulo). Possédant Proteisme à 4 (Forme de la Bête), il a été négocié à la place, moyennant quelques points d'expérience supplémentaires, un Forme de Crinos. Les bonus étaient les mêmes, seul l'aspect physique différait.
La mort est le commencement de l'immortalité. Maximilien de Robespierre

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